L’ascesa delle scommesse sugli e-sport: un’analisi del mercato 2024

Scopri come i giovani stanno influenzando il mercato delle scommesse sugli e-sport nel 2024.

Il mercato delle scommesse sugli e-sport nel 2024

Il settore delle scommesse sugli e-sport ha mostrato una crescita significativa nel quarto trimestre del 2024, secondo il rapporto trimestrale pubblicato da Abios, una sussidiaria di Kambi. Questo report ha rivelato che il gioco Counter-Strike continua a dominare il mercato, rappresentando il 64% della quota totale di scommesse attraverso la rete di oltre 40 operatori di Kambi.

La popolarità di questo titolo non sorprende, dato il suo storico successo nel panorama degli e-sport.

La crescita di VALORANT e League of Legends

Due titoli che hanno registrato un notevole incremento sono VALORANT e League of Legends. Quest’ultimo ha visto una crescita del 2% nel trimestre, raggiungendo il 26% del totale delle scommesse sugli e-sport.

VALORANT, d’altra parte, ha visto un aumento significativo, passando dal 3% nel 2023 al 5% nel 2024. Questa tendenza evidenzia un cambiamento nelle preferenze dei giocatori e degli scommettitori, con un crescente interesse per nuovi titoli.

Il declino di Dota 2 e l’emergere della Gen Z

Nonostante il successo di alcuni titoli, Dota 2 ha registrato un calo del 4% nel 2024, una notizia che ha sorpreso molti nel settore. Tuttavia, l’ascesa di VALORANT e League of Legends è stata attesa, dato il loro crescente seguito. Un dato interessante emerso dal report è che i giocatori della Gen Z hanno superato i millennial nelle scommesse sugli e-sport, rappresentando ora il 44% del campione totale, rispetto al 36% del 2023. Questo cambiamento demografico suggerisce che le nuove generazioni stanno influenzando profondamente il mercato delle scommesse.

Le scommesse live e i principali eventi

Le scommesse live hanno giocato un ruolo cruciale nel successo delle scommesse sugli e-sport. Nel quarto trimestre del 2024, il 46% delle scommesse su Counter-Strike è stato effettuato in modalità live, mentre per VALORANT questa percentuale è stata del 28%. Gli eventi più scommessi includono il Shanghai Major di CS2, che ha rappresentato il 28% delle scommesse totali, seguito dal League of Legends World Championship con il 19%. Questi eventi non solo attirano l’attenzione degli scommettitori, ma anche quella degli appassionati di e-sport in generale.

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