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Un evento di grande rilevanza per gli esports in India
Il campionato nazionale di esports Skyesports Souvenir 2025 si prepara a fare il suo debutto a Bengaluru, in occasione del GAFX 2025, dal 27 febbraio al . Questo torneo, sponsorizzato dal governo del Karnataka e organizzato in collaborazione con l’ABAI, rappresenta un’importante iniziativa per consolidare la posizione del Karnataka come hub competitivo per il gaming.
Con l’obiettivo di promuovere gli esports a livello nazionale, l’evento si preannuncia come un punto di riferimento per i giocatori e gli appassionati del settore.
Counter-Strike 2 come protagonista
Il titolo principale del campionato sarà Counter-Strike 2, uno dei giochi di esports più popolari al mondo.
La competizione seguirà un formato di qualificazione aperta a livello nazionale, con le quattro migliori squadre—Flashback Gaming, Big W, Victores Sumus e Gods Reign—che si sfideranno per la supremazia nazionale presso il The Lalit Ashok di Bengaluru. Con un montepremi di 5 lakh INR, i concorrenti avranno l’opportunità di mettere in mostra le loro abilità in un titolo che è stato confermato per i Giochi Asiatici del 2026.
Un sistema di eliminazione doppia per il torneo
Il campionato utilizzerà un formato di bracket a eliminazione doppia, offrendo alle squadre la possibilità di competere per la gloria nazionale e di scalare le classifiche globali di Counter-Strike 2, in quanto evento classificato da Valve. Shiva Nandy, fondatore e CEO di Skyesports, ha dichiarato: “Siamo entusiasti di presentare il campionato nazionale di esports Skyesports Souvenir 2025 a Bengaluru durante il GAFX 2025. Questo si allinea con la visione del governo del Karnataka di potenziare il settore AVGC”.
Karnataka come pioniere nel settore AVGC
Il Karnataka è riconosciuto come un pioniere nel settore AVGC (Animazione, VFX, Giochi e Fumetti) ed è stato il primo stato indiano a annunciare una politica AVGC nel 2012. Il ministro Priyank Kharge ha sottolineato l’impegno dello stato nello sviluppo degli esports come disciplina basata sulle abilità, coerente con la sua leadership nel settore AVGC dal 2012, con l’obiettivo di posizionare gli esports nei Giochi del Commonwealth e nelle Olimpiadi. Questo campionato rappresenta un passo significativo verso la realizzazione di tali ambizioni.